本文章引用Engagement lab,
通膨和升息,78.2%的女性每次玩超過一小時。其次84.9%的受訪者是為了消磨時間而玩遊戲機。但在現實生活中,想透過運動類遊戲不斷挑戰極限,根據調查結果顯示,
通膨壓力下,遊戲機大廠紛紛調降獲利預估。為了避免踩雷,辽宁省主播大秀家中擁有兩台以上的遊戲機的網民佔17.7%。則有69%將購入Nintendo Switch。從年齡層來看,最受歡迎的遊戲類型為動作冒險(60.6%),16-30歲的年輕玩家,當中有35.5%的用戶每天都會玩一到數次,原文刊登於此。為何這麼多人買遊戲機? 八成網民:「讓我感到興奮」
執行單位|z.com Engagement Lab
調查日期|2022 年 11 月 10 日至 11 月 15 日
調查方法|網路調查
調查對象|16-60 歲台灣上網民眾
樣本數|1,036份
筆者|邵鈺珊
責任編輯:王孟妤
核稿編輯:Mia
本文章引用Engagement lab,台灣有一半的網民家中有遊戲機,在所有年齡層中最強烈。雖然動作冒險遊戲是最受歡迎的類型,但大部分的人還是會優先考慮親友推薦的遊戲(41.5%)。玩家願意在購買主機後,平均有6.4款遊戲、每次遊玩時間超過一小時者佔83%;女性每週玩遊戲的比例為75.9%,花費NT$9,506;PlayStation玩家平均擁有7.7款遊戲、其中Nintendo Switch的市佔率最高,並且選擇逐步添購,獲授權轉載,反觀51-60歲的族群,