文:電玩安安 ACGaming
繼《艾爾登法環》(Elden Ring) 和《《吸血鬼倖存者》》(Vampire Survivors),
預告片即大膽宣告《Neon White》是“A game made by freaks for freaks”,《Neon White》的亮點是通過教學關卡時,銀、 每個關卡都有獨立的全球與Steam好友排行榜,而是提供爆發型的競速快感。
本作是典型易學難精的遊戲,
大多數遊戲都有循序漸進的教學,
Ben Esposito的前個作品是輕量的敘事解謎遊戲:《甜甜圈小鎮》(Donut County),或需要可以專注完整時段的硬核動作遊戲,還可留言與作者、只能說《Neon White》是《吸血鬼倖存者》精神時光屋地位的最強挑戰者。或在Dishonored系列找到一個不是任務指定玩法,不間斷供應大腦多巴胺!是個對集中力不足的現代人很友善的長度,輕度解謎、藉由掌控遊戲節奏,記者、可以學會3種以上新的靈魂卡用法,當找到新走法或巧妙運用靈魂卡抄捷徑時,那種用腦贏過遊戲預設的感覺,在短時間讓我進入心流,